如何快速读懂竞技玩法规则 Valve 于 9 月 26 日向 Steam 客户端测试通道推送了最新 Beta 版更新,涉及通用功能、大屏幕模式、Steam Input、远程畅玩及 SteamRT3 实验版本等多个模块,进行了多项功能优化和问题修复。
通用更新
- 修复了录像和截图对话框中,游戏筛选下拉菜单无法完整显示拥有对应截图游戏的问题
- 优化了成就通知中,当名称、描述或两者同时跨多行换行时的文本排版效果
大屏幕模式
- Overlay 中默认隐藏鼠标,直到检测到鼠标移动后才会显示
- 修复了屏幕键盘打开过程中,触摸触控板导致输入异常的问题
Steam Input
- 提升了 Steam Deck 和 Steam Controller 之间触控板灵敏度的一致性
- 修复了独立菜单创建与控制器源创建的虚拟菜单模式,可能显示错误激活类型的问题
- 为使用 Steam Input API 的游戏加入了“重新排序控制器”对话框功能,该操作会临时断开控制器连接,因此不支持热插拔的老旧游戏可能丢失控制器输入
- 对多重绑定页面进行了额外优化打磨
- 桌面 UI 叠加层中将应用桌面配置,大部分游戏手柄因桌面配置为空不会改变行为,但 Steam Controller 或设置了自定义桌面配置的设备,将支持鼠标点击操作叠加层内内容
远程畅玩
- 提升了从 Windows 电脑串流时的色彩准确性
- 修复了使用 SteamRT3C 客户端从 Linux 串流时鼠标光标异常问题
- 修复了 Linux 和 SteamOS 系统下使用 PipeWire 串流时捕获锁定的问题
- 降低了 Linux 和 SteamOS 系统下使用 PipeWire 串流时 Pyrowave 的延迟
- 新增
-pyrowavestats 命令行选项,用于记录 Pyrowave 编码性能日志
SteamRT3 实验性测试版
- 修复了启动游戏时 Steam 覆盖 PATH、LD_PRELOAD 和 LD_LIBRARY_PATH 环境变量的问题
本次更新仅面向 Steam 客户端 Beta 测试通道推送,普通正式版用户需等待后续验证后才能获得这些更新内容。据 IT 之家此前报道,Valve 在 9 月 18 日的 Beta 更新中,已为 Steam Input 新增多重绑定页面、优化配置界面,并修复了远程畅玩的 EULA 接受问题。
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评论
张明远
2026年9月20日 10:15所有流程由单一团队统一执行,避免多头沟通带来的成本虚高,降低技术风险,确保内容交付后玩家能快速上手。